firebase - flutter NoSuchMethodError
全部标签 我正在尝试对Firestore进行多个查询并将结果合并到一个流中,例如here.我尝试使用StreamGroup.merge()但它只返回一个流的结果。我注意到它实际上确实获取了所有流的数据,但仅在一切完成时才返回一个。这是我所做的:StreamgetStream(){Liststreams=[];streams.add(Firestore.instance.collection(Constants.REQUESTS_NODE).where("municipality",isEqualTo:"CityofJohannesburgMetropolitan").where("service
我正在尝试对Firestore进行多个查询并将结果合并到一个流中,例如here.我尝试使用StreamGroup.merge()但它只返回一个流的结果。我注意到它实际上确实获取了所有流的数据,但仅在一切完成时才返回一个。这是我所做的:StreamgetStream(){Liststreams=[];streams.add(Firestore.instance.collection(Constants.REQUESTS_NODE).where("municipality",isEqualTo:"CityofJohannesburgMetropolitan").where("service
我正在开发一个需要用户电子邮件和密码身份验证的android项目。详细信息存储在firebase数据库中。每当我尝试使用电子邮件和密码再次登录时,就会出现问题。在我的logcat中,错误消息是:W/SyncTree:Listenat/failed:DatabaseError:Permissiondenied看看下面我的代码:publicclassLoginUserextendsAppCompatActivity{privateRelativeLayoutrelativeLayout;privateEditTextet_email,et_password;privateButtonlog
我正在使用google登录工作流程来获取GoogleSignInAccount对象。我想对我的firebase应用程序的google用户进行身份验证,这需要一个可以使用requestIdToken(StringserverClientId)请求的token在构建我的谷歌客户端api时。我不确定要将什么作为我的serverClientId? 最佳答案 要避免java.lang.IllegalArgumentException:MustspecifyanidTokenoranaccessToken,使用GoogleSignInOptio
Java.Lang.IllegalStateException:DefaultFirebaseAppisnotinitializedinthisprocessTestChartApp.TestChartApp.MakesuretocallFirebaseApp.initializeApp(Context)first.这是我正在使用的代码FirebaseApp.InitializeApp(this);try{thrownewNotImplementedException();}catch(System.Exceptionex){FirebaseCrash.Report(ex);}我是实现
这个问题在这里已经有了答案:Googlefirebasecheckifchildexists(6个答案)关闭4年前。我有一个firebase,它有一个名为users的节点。用户提供了一个用户名,我想检查该用户名是否已作为用户节点的子节点存在。这是我目前正在尝试的代码。平台为android。StringmyUsername=userNameInputET.getText().toString();if(mUsersRef.child(myUsername)==null){//dostuff}else{//dootherstuff}此代码无效,它总是转到else,即使具有给定用户名的chi
现在,以下是我在Firebase数据库控制台中的数据库层次结构。我正在使用以下代码将数据输入到firebase数据库中。publicvoidcreateRecordInDB(PlaceListItemplaceListItem){mDB=FirebaseDatabase.getInstance().getReference();mListItemRef=mDB.child("Places");for(inti=0;iresult=newHashMap();result.put(key,placeDBModel);mListItemRef.updateChildren(result);}
我想为所有用户显示一个统一的倒数计时器。我选择了一种方式来做到这一点,但我不确定它是否是最佳选择。服务器端:节点服务器使用服务器时间戳请求调用Firebase。服务器将X毫秒添加到时间戳服务器使用新的future时间戳更新Firebase数据库用户端:从db接收一个future的时间戳(由服务器创建)向Firebase数据库发送请求以接收当前服务器时间戳计算服务器时间戳和当前时间戳(本地)之间的差值将计算出的增量添加到第1阶段收到的future时间戳中显示修正后的剩余倒计时时间。我发现此方法的主要问题是用户对“时间戳”值具有无限制的读/写访问权限。这可以用来对我进行假调用db从而增加我
我正在使用FirebaseGoogleAuth,注销并再次登录将使用上次登录的帐户登录。我怎样才能每次都选择帐户? 最佳答案 Firebase身份验证Quickstart示例代码提供了以下几个注销步骤全局声明这两个变量privateGoogleSignInClientmGoogleSignInClient;privateGoogleSignInOptionsgso;在onCreate方法中添加这些行gso=newGoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_SIGN_
我正在尝试将firebasec++sdk添加到我的cocos2d-x3.14游戏中。到目前为止,我已经在firebase_cpp_sdk目录中创建了Android.mk:LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE:=firebase-prebuiltLOCAL_SRC_FILES:=libs/android/$(TARGET_ARCH_ABI)/c++/libapp.aLOCAL_EXPORT_C_INCLUDES:=$(LOCAL_PATH)/includeinclude$(PREBUILT_STATIC_LIB